ATELIER ENFANT

Vous voici dans le Castrum Duacum en l’an mil. L’arrivée des vikings est imminente et dans la précipitation, vous vous êtes retrouvés enfermés dans le fort. Dans la peau d’un alchimiste, d’un astronome ou autre scientifique, vous devrez mener des expériences pour obtenir le mot de passe permettant de vous échapper !